home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / RusMel.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-16  |  4.7 KB  |  61 lines

  1. NAME  RusMel
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON B_Do1
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 G\RusMel SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS      151 8 40 9 41 10 42 11 42 12 42 13 42 14 42 15 42 16 41 17 40 18 39 19 38 19 37 19 36 19 35 18 34 16 33 17 33 15 33 8 39 8 38 9 37 10 36 11 35 12 34 13 33 14 33 16 37 16 38 16 39 16 40 15 40 15 41 14 41 14 40 14 39 15 39 15 38 15 37 15 36 16 36 17 36 17 37 17 38 17 39 18 38 18 37 18 36 18 35 17 35 17 34 16 34 16 35 15 35 15 34 14 34 14 35 14 36 14 37 14 38 13 38 13 39 13 40 13 41 12 41 12 40 12 39 12 38 12 37 13 37 13 36 13 35 13 34 12 35 12 36 11 36 11 37 11 38 11 39 11 40 11 41 10 41 10 40 10 39 10 38 10 37 9 38 9 39 9 40 21 32 21 33 21 34 21 35 21 36 20 36 20 37 20 31 19 30 18 30 17 30 16 30 16 31 15 31 14 32 18 32 18 33 19 33 19 34 20 34 20 35 20 33 20 32 19 32 19 31 18 31 17 31 17 32 16 32 15 32 18 29 17 29 16 29 15 29 14 29 13 29 8 37 8 36 12 31 11 31 12 30 10 32 9 33 8 34 8 35 9 35 9 36 10 35 10 34 11 34 11 33 12 33 12 32 13 32 13 31 14 31 14 30 15 30 13 30 11 32 10 33 9 34  
  7. CHECKPOINTS     151 8 40 9 41 10 42 11 42 12 42 13 42 14 42 15 42 16 41 17 40 18 39 19 38 19 37 19 36 19 35 18 34 16 33 17 33 15 33 8 39 8 38 9 37 10 36 11 35 12 34 13 33 14 33 16 37 16 38 16 39 16 40 15 40 15 41 14 41 14 40 14 39 15 39 15 38 15 37 15 36 16 36 17 36 17 37 17 38 17 39 18 38 18 37 18 36 18 35 17 35 17 34 16 34 16 35 15 35 15 34 14 34 14 35 14 36 14 37 14 38 13 38 13 39 13 40 13 41 12 41 12 40 12 39 12 38 12 37 13 37 13 36 13 35 13 34 12 35 12 36 11 36 11 37 11 38 11 39 11 40 11 41 10 41 10 40 10 39 10 38 10 37 9 38 9 39 9 40 21 32 21 33 21 34 21 35 21 36 20 36 20 37 20 31 19 30 18 30 17 30 16 30 16 31 15 31 14 32 18 32 18 33 19 33 19 34 20 34 20 35 20 33 20 32 19 32 19 31 18 31 17 31 17 32 16 32 15 32 18 29 17 29 16 29 15 29 14 29 13 29 8 37 8 36 12 31 11 31 12 30 10 32 9 33 8 34 8 35 9 35 9 36 10 35 10 34 11 34 11 33 12 33 12 32 13 32 13 31 14 31 14 30 15 30 13 30 11 32 10 33 9 34
  8. BUILDLOCKPOINTS 157 21 37 20 38 19 39 18 40 17 41 16 42 13 29 14 29 15 29 16 29 17 29 18 29 12 30 13 30 14 30 15 30 16 30 17 30 18 30 19 30 11 31 12 31 13 31 14 31 15 31 16 31 17 31 18 31 19 31 20 31 10 32 11 32 12 32 13 32 14 32 15 32 16 32 17 32 18 32 19 32 20 32 21 32 9 33 10 33 11 33 12 33 13 33 14 33 15 33 16 33 17 33 18 33 19 33 20 33 21 33 8 34 9 34 10 34 11 34 12 34 13 34 14 34 15 34 16 34 17 34 18 34 19 34 20 34 21 34 8 35 9 35 10 35 11 35 12 35 13 35 14 35 15 35 16 35 17 35 18 35 19 35 20 35 21 35 8 36 9 36 10 36 11 36 12 36 13 36 14 36 15 36 16 36 17 36 18 36 19 36 20 36 21 36 8 37 9 37 10 37 11 37 12 37 13 37 14 37 15 37 16 37 17 37 18 37 19 37 20 37 8 38 9 38 10 38 11 38 12 38 13 38 14 38 15 38 16 38 17 38 18 38 19 38 8 39 9 39 10 39 11 39 12 39 13 39 14 39 15 39 16 39 17 39 18 39 8 40 9 40 10 40 11 40 12 40 13 40 14 40 15 40 16 40 17 40 9 41 10 41 11 41 12 41 13 41 14 41 15 41 16 41 10 42 11 42 12 42 13 42 14 42 15 42 
  9. BUILDPOINTS     24 10 44 12 44 14 44 16 44 18 43 20 41 22 39 23 37 23 35 23 33 23 31 21 29 19 27 17 27 15 27 13 27 11 28 9 30 7 32 8 43 6 41 6 39 6 37 6 35
  10. BORNPOINTS      4 15 29 12 33 10 41 8 43
  11. CONCENTRATOR    4 8 43 10 41 12 33 15 29
  12. //DAMPOINTS  1    11 18
  13. /FIRES           
  14. /SMOKE           
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -244 -291 1 0
  17. LOCATION -244 -291 400 393
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #STANDLO    1 6     0 8 0 9 0 10 0 11 0 12 0 13
  21. #BUILDLO_0  1 2     0 0 0 1
  22. #BUILDLO_1  1 2     0 2 0 3
  23. #BUILDLO_2  1 2     0 4 0 5
  24. #BUILDLO_3  1 2     0 6 0 7
  25. #DEATHLIE1  1 2     0 14 0 15
  26. #DEATHLIE2  1 2     0 14 0 15
  27. @WORK       1 0 16 36 
  28. /#WORK       1 21   0 16 0 17 0 19 0 20 0 21 0 22 0 23 0 24 0 25 0 26 0 27 0 28 0 29 0 30 0 31 0 32 0 33 0 34 0 35 0 36
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 206 233 223 228 GROUND LINE 131 304 329 286 GROUND LINE 207 283 296 257
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 131 304 329 286
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 131 304 329 286
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 131 304 329 286
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 131 304 329 286
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 131 304 329 286
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 131 304 329 286
  36. DESTRUCT 16000 13 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 obl16 obl23 obl38 PU4 PU2 PU6 PU6
  37. //Activepoints for shot
  38. //GEOMETRY Radius1 Radius2 StepSize
  39. GEOMETRY 1 199 32
  40. LIFE     12000
  41. PRICE 2 WOOD 100 GOLD 100
  42. RESOURCEBASE 5 FOOD WOOD STONE IRON GOLD
  43. //RANGE AttackRange MaxAttackRange MinAttRange MaxNearRange ActionType VisibilityRadius
  44. RANGE    18 6 22 0 0 9
  45. MATHERIAL 1 BUILDING
  46. RECTANGLE    0 10 120 200
  47. EXPLMEDIA BUILDING 5
  48. BUILDBAR   0 37 29 35
  49. BUILDSTAGES 20
  50. 3DBARS 1 183 293 68 56 184
  51. COSTPERCENT 3000
  52. USAGE MELNICA
  53. SLOWDEATH
  54. INFO 3 1
  55. VES 100
  56. /UNITABSORBER 150
  57. VISION 1
  58. PIECE BUILDINGS\RusMel.smp
  59. EXTRALOCK
  60. [END]
  61.